lol新英雄纳尔值得买吗?我已经存够钱了,打算买

Dee禧?? 2024-09-27 22:31:33
最佳回答
非常值得
因为
1、纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,(在战斗中)的意思是造成攻击或承受伤害。2、纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。3、怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,11级可以达到最高速度。4、如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少。(但是比蛮王和鳄鱼要慢很多)。5、小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变成大格,如果没有施法4秒后也会变成大格。6、大纳尔会持续15秒。7、从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的。官方背景故事
丛林是不会原谅盲目的。每一根折断的树枝,都在讲述一个故事。我已经捕猎到了这片丛林的所有生物,并确信这儿已经没有挑战了,但现在有了新事物。每个痕迹都有一辆卡车的大小,它的爪子像是**,可以直接把人劈成两半。最后,值得捕猎。当我跟踪战利品穿过丛林时,看到了它所造成的伤害。我踏入了不规则环形的破裂树堆,这些巨木看起来已经在这片土地伫立了不知多少个世纪,任何愚蠢地想要砍伐它们的人,将会发现无力的斧头是伤不到如钢铁的枝干。而这个怪物冲破它们,就像冲破嫩苗一样。拥有这样等级力量的生物,是如何轻松逃脱的?它甚至还留下了明显的破坏痕迹,我不能把视线停留。它是如何像一阵飓风般出现,然后像晨雾一样地消失?我很期待站在这个生物之前,它将是巨大的战利品。穿过空地之后,我跟随溪水的声音,再次去获得补给。在那儿,我看到了一个小型橘色毛绒怪,蹲坐着,等待着,这令人有些受惊。我从远处观察它。一个小鱼跃出了溪水,这个生物就跃向它,跳入了流水之中。令我感到高兴的是,我发现它是一个约德尔人,并且还是一个猎人。这是一个好征兆,这个野兽将被发现,没有事物能逃脱我的手掌。这个约德尔人的大耳朵竖了起来,并面向我。他手拿一个骨制回旋镖,并用四肢奔跑,很快就停在我面前。他发音模糊。我低头看着这个小约德尔人,并冒险继续前进。我轻松地穿过了困难的地形,试着找到猎物的所有线索。当我打算查看他的线索时,被奇怪的**震惊
了。这个约德尔人在跟着我。我不能让他干扰我的捕猎。我朝着他,并指了指远方。他疑惑地看着我,我需要更多的方式,好的征兆或是没有。我朝后吼了一声,一阵风吹起了约德尔人的毛发,我们底下的地面隆隆作响。短短几秒后,他被冲昏头脑,在我看来这应该是一个笑容,他举起了他的小回旋镖。毫不迟疑地,我从他手中夺走了武器,巧妙地扔进树中,把它挂在了高处的树枝上。他转身爬了上去,疯狂地跳跃着。一身巨吼穿透我的脊背,几乎只有十步之遥。四处都是震耳欲聋的石木破裂的回响。前面,一棵巨树倒在了我的路上,约德尔人的骨质武器从它的树干中飞出。一个怪异的咆哮声从我身后响起。我犯了一个可怕的错误。基础属性:
生命值:430+65*英雄等级(1级495)
护甲:19+2.5*英雄等级(1级21.5)
魔抗:30+0*英雄等级(1级30)
生命回复:0.5(每5秒2.5)
攻击距离:150
攻击力:45+3*英雄等级(1级48)
攻击速度:0.625+1%*英雄等级
移动速度:325
亲测:这个英雄的成长数值不错,特别是生命值和护甲的成长,可能为半肉英雄。这英雄如果要打上单的话,现在几乎没有英雄能克制他…gnar和锐雯盖伦一样,没有能量限制,只要cd好了就能用技能。被动:愤怒基因
gnar的攻击会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,gnar将会获得一个变身的buff,同时技能条改为变身后的技能,他的下一个技能会让自己立刻变身为超级形态,如果不使用技能,将在buff结束后(5秒)自动变身。他的技能力和数值将会发生变化,持续15秒。在超级形态下,gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,gnar在几秒内将无法获得怒气。小gnar形态:1级增加10点移动速度(成长:10级前每级增加1点,10级后每级增加2点);增加250攻击距离(成长:每级加6);每级增加5%攻击速度。大gnar形态:1级增加70点生命值(成长:每级增加30点);每级增加2点护甲和魔抗;每5秒生命回复增加3点;增加6点攻击力(成长:每级+2)
亲测:被动的成长数值有点凶残…但这些数值以后肯定会改,但机制应该不变。大招变身有双抗和生命值加成这一点来看,半肉的定位是妥妥的了。gnar的怒气机制和龙女很像,在战斗中用技能或者平a就是会积攒怒气,但和龙女不一样的是,gnar无法手动控制形态的切换,在怒气达到100点之后,gnar会全身变红,使用一次技能或者6秒后自动变成猛兽形态。q:回旋镖飞掷/巨砾投掷
q技能:回旋镖飞掷/巨砾投掷(20/17.5/15/12.5/10秒冷却,范围1125)
回旋镖飞掷(小gnar形态):gnar向指定的目标方向扔出回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总ad的物理伤害,对第一名敌人造成伤害并使其减速15%,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回gnar,对第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。如果gnar接住回旋镖,那么q技能的cd将减少60%。巨砾投掷(大gnar形态):gnar向指定的目标方向扔出一块巨大的岩石,对岩石掷出路径上碰到的第一名敌人以及附近的敌方目标造成10/50/90/130/170+100%总ad的物理伤害并减速。巨石落地后,gnar可以捡起巨石来减少巨砾投掷的cd(60%)。虚线是回旋镖回来的路径,接住回旋镖可以大大减少q技能cd!而扔出去的石头只需要过去捡起来即可减少技能cd了。亲测:q技能在线上的耗血效果不错,接到技能后还能减少技能cd,而且是无消耗的,清兵推线效率应该不低。定位应该是消耗性英雄。变身前的
q技能算是轮子妈q技能的加强版,可以扔非常非常远(比ez的q还远),缺点是只能造成一次伤害,回力标扔出去之后会沿着弹道再飞回来。变身后的q技能射程和ez的q差不多,是aoe,而且伤害非常非常的高…
w技能:亢奋/捶击
w技能:亢奋/捶击(12/11/10/9/8秒冷却)
亢奋(小gnar形态):对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成额外25/30/35/40/45+100%总ap+目标最大生命值6/8/10/12/14%魔法伤害(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。当亢奋触发,或是gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得30%移速提升,3秒内衰减。捶击(大gnar形态):gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成25/50/75/100/125+100%总ad的范围物理伤害并眩晕1.25秒。亲测:w技能就有点凶残了:1.0的ap和ad加成不提,增加攻速和变大后的范围晕眩保证了gnar在对拼中也拥有足够的控制能力,配合打野gank非常容易造成击杀!变身前的w技能和蔚的w技能有点像,也是个被动,攻击目标3下之后会触发特效,造成最大生命值6%的魔法伤害,而且还会给gnar提供短暂的移动速度加成,追击很好用。变身后的w技能变成主动技能了,在前方造成一条直线型aoe。e:撑杆跳/飞碾
e技能:撑杆跳/飞碾(18/16.5/15/13.5/12秒冷却,范围475)
撑杆跳(小gnar形态):gnar跳向指定的目标方向,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果gnar跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成20/60/100/140/180+6%*gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。飞碾(大gnar形态):gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成20/60/100/140/180+6%*gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。亲测:e技能算是个位移突进技能,并且附带了自身生命值的百分比伤害,这意味着gnar的血量越多,此技能造成的伤害也就越高。与小鱼人的e技能相似,不过不能在空中躲技能,但是gnar的e跳的真的非常非常远(目测有小鱼人的e两倍距离),而且在碰到敌方目标之后还会继续跳一次。r:超级gnar!r技能:超级gnar!(120/100/80秒冷却,半径范围475)
超级gnar!(小gnar形态):被动效果,增加w技能狂热的移动速度至45/60/75%。超级gnar!(大gnar形态):gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人(500个单位)扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速60%(1.5/1.75/2秒)并且受到200/300/400+0.5*总ad)的物理伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受150%额外伤害并且昏迷。亲测:小gnar形态的大招是个被动加成,当怒气满之后大招图标点亮。变身后可以使用r技能,从技能描述来看这是个群体强制位移技能。类似于盲僧的大招,又有薇恩的e技能效果。所以无论是闪现r,还是r到墙壁上达到击晕效果,都是可行的。在变形之后可以造成一个击飞,但是很难控制(多半会雷锋把残血敌人送人…)
gnar是一位远古的约德尔人,非常适合打上单。他是一个能转换形态的英雄,无论是小体型或者大身材,他都拥有明显的长处和弱点。gnar最好在狂暴前际战斗,进入后期游戏后,他作为坦克或者战士参团更好。上单玩法:
在游戏刚开始,gnar的怒气值填充极其缓慢,因此精通小gnar是游戏早期成功的关键。很幸运,小gnar的毛绒外表下拥有许多的小技巧,足以让脆弱的他安全地远离敌人的进攻。q技能回旋镖投掷能对敌人造成相当不错的伤害,同时它的减速效果可以让gnar保持距离的同时避免敌人的反击。升级w后,他的被动效果(兴奋)可以让gnar有更高的输出,反复地使用回旋镖投掷和适当地使用普通攻击,可以为gnar提供线上压力。小gnar最好把e技能弹跳用于逃跑,这是一个稳定技能,gnar可以对线上敌人或者打野施放,让gnar可以全身而退。然后谈谈大gnar。大gnar是一只非常凶残的野兽,拥有强大的群控,并且有惊人的爆发。同时玩法也完全不同,但也有与生俱来的长处和弱点。首先拥有大体型:笨重,强大,恢复能力强。当他释放让人难以承受的爆发之后,几乎没有了跟进能力。小gnar非常灵活,足够让他在游走在战斗边缘,而大gnar则需要切入团战之中。在敌人上单使用e技能践踏后,快速施放q技能投掷巨石和w技能猛击能对所有敌人造成有效的打击,即便是最肉的敌人。不过大gnar拥有非常大的弱点,特别是在被gank的时候,他并没有有效的逃跑手段,而只能依靠仅有的回复能力和双抗来笨重地返回塔下。当gnar到达六级并拥有r技能咆哮时,将会产生重要的变化,虽然很难击中敌人,但是大招非常强,足以保障gnar的生存,同时可以结束对手的生命,尤其当敌人走位不慎靠墙时。利用小gnar引诱敌人进入草丛,然后变大使用r技能咆哮将他们碾在墙上并击晕,最后使用剩余的技能一套爆发带走。如果你的敌人非常自信,想越塔强杀,那么使用技能把他们碾在防御塔上击晕他们。如果要从gank中生还,简单的击退就可以给你足够的时间逃跑。团战思路:
gnar在团战中有三个不同的阶段,每个阶段都需要围绕转换形态的时机。第一,在小hgnar积累怒气时,需要短暂避免介入团战,利用普通攻击、回旋镖以及w的被动击溃敌人的前排。一旦可以变大,最好朝着敌方团队跃去。小gnar在满怒气的状态下激活技能,就会转换成大gnar,因此聚集敌人,然后在小毛球的状态下跳进敌方人群,然后你将会看到一团不一样的东西将敌人搞得乱七八糟。大gnar的任务就是尽可能的扰乱敌人,利用q技能投掷巨石和w技能猛击来损伤和控制附近的敌人。gnar作为队伍的坦克能发挥最大的作用,他能利用自己的庞大身躯来抵抗敌人的技能,并且迫使敌人的输出集火他。使用大招的时机非常重要,适合的时机能同时打断敌人的好几个技能,同时适当的位置能让整个敌方团队撞上建筑物,集体被晕眩,让己方有机会一举击溃敌人。随着大gnar的怒气值下降,小gnar可以利用自己惊人的力量清扫战场。他非常快速,可以使用e技能弹跳缩短敌我距离,同时利用普通攻击触发w技能兴奋的被动来获得大量的移动速度。同时还有q技能回旋镖投掷,gnar拥有追击和击杀目标的所需的所有能力。对手分析:
非常完美的队友:
仙灵女巫璐璐e帮忙,皮克斯为其添加护盾,同时璐璐也可以对大gnar使用w奇思妙想添加移动速度,让gnar可以黏住敌人并且打出aoe伤害。殇之木乃伊阿木木在游戏后期,如果有一个先手坦克在前,gnar将更加得心应手,他和q绷带牵引和r木乃伊之咒组合可以禁锢敌方全队,这样大gnar可以使用e【践踏】来切入,补足aoe伤害。发条魔灵奥莉安娜当大gnar切入敌军时,发条可以利用球配合gnar,e【践踏】和r指令:冲击波的组合能造成成吨伤害,然后发条可以使用w指令:杂音减速敌人,同时为笨重的gnar加速。实力强劲的对手:
迅捷斥候提莫e毒性射击持续耗血,不仅如此,提莫还能使用q小莫飞刀技能致盲gnar然后使gnar的普攻失效,或者w小莫快跑躲避回旋镖和巨石。刀锋意志艾瑞莉娅虽然在前面几级gnar可以压制艾瑞莉娅,但是到了5级,艾瑞莉娅拥有真实伤害、回复、速度和抗性,轻易就能打败gnar,这意味着除了塔下猥琐补兵和等打野帮助之外,别无他法... 20210311
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