插画家主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家,再就是卡通吉祥物设计师;
游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。
在插画师看来,插画行业让人很心碎,理由主要是受众审美没有改变,插画价格较低。因此,插画只是她的一份工作,因为相对于画漫画,更容易生存。
“画漫画不那么容易生存,这是第一点。另外,我想把更多私人的东西,投入到漫画里面来。”岳明对记者表示,漫画在她这里属于“纯创作”。她从**传媒大学动画专业毕业,在插画、动画、漫画三个领域均有涉猎,正准备去日本留学。
除了能提供经济支持,插画师左马还能从插画行业获得精神鼓励,“我在画漫画上得到的鼓励特别特别少,而画插画,杂志编辑能给我很大的鼓励,让我觉得这样的创作路子是对的,这会影响我。”经由这种努力,他实现了某种平衡——用插画来谋生,用漫画来“做梦”。
这样一来,插画在很多插画师的眼中大多成为了谋生工具,而不是艺术理想的追求目标,或个人自由创作的载体。在鸟先森看来,这只是个人的选择,“都值得尊重”。
“我并不觉得这两者有本质的冲突。画得好,以此获得一个好生活,把感受到的美创造出来,传达给他人,这正是插画师要做的事情。”
不过,当创作与现实发生冲突,比如“自己的审美理想与受众有所出入”,鸟先森称自己会抛弃之前的受众,继续往前,“人需要成长,就需要换衣服。”
在采访里,“审美”是插画师们重复提到的一个关键词,很多插画师都认为编辑和大众的审美意识滞后,既对“超前”插画作品形成挤压,又影响了行业环境与市场发展。
参考资料来源:百科--插画师
参考资料来源:人民网--**插画师生存现状:没有行业规范 只有以强凌弱
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