1、直奔3层取剑,杀右下1 红怪取宝石、兰血回上杀骷髅加攻。
2、沿路到4层杀1个红怪回3层,清空3层,第二次加攻并回1层。
3、杀2个骷髅取血、宝回4层顺路沿下边开门直奔7层开红门取血、宝后原路回5层向上、右杀1小蝙蝠至够加攻,回3层加攻后到1层,清光1层左边后到5层。
4、到5层向上直取上面的红宝石后加攻(不够就向右杀一骷髅后加攻)。
5、回5层左边向下杀1大兰蝙蝠取宝石后,金钱、经验全部加攻!!
6、回5层向上强杀兽面人、1 骷髅士兵取盾后依强弱清5层和6层3个大蝙蝠。至此攻大致已有110左右,下面开始加防!!
7、到4层杀3个兽面人,清空1层,5层留1初级卫兵。至8层杀2共4个,9层杀1 兰大蝙蝠。此时,大约是攻:119左右,防:79左右。准备闯8层!!
8、拚掉挡路的红蝙蝠和黄衣人,此时起至16层只杀不伤血的。加防至大于120后,顺路直取10 层,开9层下面兰门取剑!继续边杀边用经验加防至160,有少许缺口用金钱加,以后金钱都在11层加攻防。到此,清光10 层以下所有不伤血的,见4层小偷,去2层取宝,5层买1红钥匙加防250至350间,去6层除法师外杀光。
9、加防至350以上,攻201至250左右,杀13层二个金卫士、2层金卫士,取宝,见二老人自动加攻防。
10、加防至大于400,杀光红衣法师。
11、加防至大于450,清光9层取“风之罗盘”、清10层、11层开右边红门,向上取红钥匙后依次清光。此时攻防分别大于550和650。上12层,杀光不伤血的!
12、以后就简单了,只要专杀不伤血的,加攻防,直至17层。在14层要预留金钱和经验各500以上向才老人买攻防。最后只留7、8层和12层右上的,14层以下都清光,准备进15层!
13、只要保证防大于980,攻在1100左右(提高攻击速度),另外金钱、经验各留500多。杀14层灵武士。15层向老人买攻防,扫荡17层以下各层,取7层“十字架”后。再上17层。这时攻防都应在1100以上了。
14、过17层比较难。还是老规则,尽量不伤血,先加攻防杀前面二个,仔细计算一下,不够的话,还的13层的一个大飞羽。为加快速度,17层可边杀边加攻。
15、过19层简单,先左后右,取剑盾后计算下攻防,防大于1700即可,攻可大点1900至2000吧,杀怪上20层。
16、到20层别先别取血,杀光“白衣武士”后再取!!清空20层,把各层的血取清,12层卖光所有钥匙,13层的大飞羽想拿就拿一下。
17、将防加至大于1920,其余都加攻,去“序章”处拿十字架找仙子升攻防,到14层取“圣水瓶”后,上21层轻取三个魔头。
拓展资料:
《魔塔》是一种策略类的固定数值rpg游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。
对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
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