游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏和家用机游戏。
其开发过程大致可以分为原始创意阶段—项目研发阶段—项目开发阶段—游戏测试阶段—游戏运营阶段。
在游戏制作过程中的分工有美术(ad美术总监、角色、场景、动作、特效、ui界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。
而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重ui的交互、风格的多样、内容的充实。
特别声明:本网为公益网站,人人都可发布,所有内容为会员自行上传发布",本站不承担任何法律责任,如内容有该作者著作权或违规内容,请联系我们清空删除。