无底洞
【技能分析】
1、移魂化骨
消耗气血值附加吸血效果,gm说这个技能比狮驼岭的吸血经脉还牛。查了一下,狮驼岭的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1至2次的话那就大约回1000血左右。
这个技能持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中狮驼岭飞机一次差不多吸1500血左右,大唐4扫差不多也有1000血左右。当然也不知道比例是多少,如果技能持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。
2、明光宝烛和金身舍利
这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。 当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300 肯定没有菩提心佑特技多。
3、无底洞的复活技能
大家可以看见无底洞主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能能拉多少血上限觉得可能跟化生拉的差不多800左右。
另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考普陀山的拉鬼魂和经脉描述里复活是放第一个位置,猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。
4、无底洞有多少技能消耗魔法
因为无底洞天生再生,主技能下又有**帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。
5、关于群体加血
有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,10回合群加不好用。
其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了。
然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。2000至4000血左右可能比较正常。如果按照满层15%到20%计算,也就是半个晶清的血量,这样的话还不如上塔放晶清。
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