我的世界mod制作教程
1首先你需要建立一个包(package) package的命名很随意,forge建议的命名规范是"作者名.mod名”,j**a建议的命名规范是package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"com.lofter" 实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名.mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。 右键项目中的minecraft,选择new->package来创建一个package。2那么此时你的eclipse应该是这个样子的:3然后需要在public class mod_rpg {的上面加上 @mod(modid="rpg", name="rpg", version="0.0.1") @networkmod(clientsiderequired=true, serversiderequired=false) (@mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉forge”这是一个mod主类”. 它有3个字符串类型参数,modid是mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动.name是显示给玩家看的mod名,version是版本号,对于联机mod来说不要乱填.end 20210311