虚拟世界.vr和ar到底是什么?还有mr

啾啾啾啾啾 2024-06-06 04:58:53
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我把vr,ar,mr,cr都告诉你了,要采纳哦vr(virtual reality)虚拟现实这是知名度最高的概念,也是最先将在2016年迎来市场起飞的行业。行业中最著名的企业是oculus vr、sony、htc,它们都将在2016年发售自己的vr设备,包括头显和vr专用交互设备。vr目前最重要标志的是:用户需要佩戴“头戴式显示器(head mounted d**play)”,简称“头显(hmd)”。显示的内容可来自个人电脑、游戏机或手机。vr与之前所有的显示设备(如电视、显示器、imax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的vr技术也被称为:沉浸式虚拟现实技术。用户戴上头显后,被完全“包裹”在虚拟世界中,当用户转动头部(甚至四处走动)时,他看到的虚拟世界会完全随着眼睛的位置和角度而改变,就如同在真实世界中一样。vr中另一个最常被提到的词是“临场感(presence)”。vr的力量就在于可以“欺骗”用户的大脑,让人在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界里。所以临场感的强弱是检验vr设备及内容是否优秀的最重要标准。ar(augmented reality)增强现实ar通常也是通过头戴式设备实现的,其中最著名的是谷歌眼镜,但也可以通过移动终端(如谷歌的project tango),甚至普通的手机也可以实现一些基本的ar功能。ar中的关键词是“功能(utility)”,ar 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为产生帮助。一个典型的应用场景:用户戴着ar眼镜,当他看到真实世界中的一家餐厅,眼镜会马上显示这家餐厅的特点、价格等信息。虽然ar听上去不如vr那么新奇,但由于在**,企业及消费市场上都有广泛的应用前景,大多数市场机构都认为ar的市场将远远大于vr。mr(mixed reality)混合现实mr是最晚出现的,但也是听起来最高大上的概念。实际上是vr和ar的一种结合。利用mr技术,用户可以看到真实世界(ar的特点),同时也会看到虚拟的物体(vr的特点)。mr将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。最典型的mr应用场景,就是微软在hololense发布会上展示的,用户可以在自家的客厅里大战入侵的外星生物。相对于vr和ar,mr技术的成熟度最低。大家最熟悉的mr技术应该是微软的hololense和谷歌投资的magic leap。但这两家公司发布的相关视频明显都有“人为处理”的痕迹。而且还没有任何一家公司敢于公布产品上市的时间cr(cinematic reality)影像现实cr是magic leap曾经宣扬的概念,说自己是cinematic reality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。但是后来好像他们的发言人也把自己归做mr了,那我们就把它跟mr归为一类吧。有一点很重要,就是magic leap并不是裸眼观看的,不要被曾经红极一时的鲸鱼视频误导,magic leap同样需要一个头戴显示器,鲸鱼视频应该是后期做的特效。人类希望能凭空看到一个虚拟物体,已经想了几百年了,各种科幻电影里也出现了很多在空气中的全息影像。其实想想本质就知道,这事从物理上很难实现的:纯空气中没有可以反射或折射光的介质。显示东西最重要的是介质。说完了以上ar、vr、mr、cr的概念后,我们来说说他们之间的区别吧。vr(虚拟现实)和vr(增强现实)的区别简单来说,虚拟现实(vr),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(ar),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。交互区别vr设备:因为vr是纯虚拟场景,所以vr装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置**、数据手套(5dt之类的)、动捕系统、数据头盔等等。ar设备:由于ar是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如google glass这些(其实严格的来说,ipad,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于ar,只要安装ar的软件就可以。)技术区别类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。vr设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。ar应用了很多computer v**ion的技术。ar设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3d建模,而不是我打开maya照着场景做一个极为相似的。典型的ar设备就是普通移动端手机,升级版如google project tango。ar(增强现实)和mr(混合现实)、cr(影像现实)的区别看到这里,关于vr和ar概念,相信不需要更多解释了。而ar和mr的概念与区别可能是很多人都需要深入理解。据说,当有人问微软的发言人“hololense是如何应用ar技术”时,微软的哥们立马大声驳斥:“我们用的不是ar!是mr、mr、mrrrr!!!”其实上面介绍mr时就说了,mr就是 vr和ar的结合的产品,而cr就是mr的一个分支,就是也是属于mr。ok,全部说完了,如果还有不懂,就倒回去看看吧。最后,我想说讲了这么多,这些技术叫什么r不重要,这些概念也不重要。很多情况下,都是某些企业为了迎合市场需求,争相去成为行业标准的制定者,这样也显得他们自己牛x一些。有句话叫“一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品”,发明这些概念的企业估计也是为了争当“一流”的企业吧。最后再提供一个简化版本,百度vr,ar联盟供大家更粗略地去理解:vr=虚拟世界ar=真实世界 + 数字化信息mr=vr + ar=真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息cr=mr 20210311
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