windows,professional edition是什么版本
1985至2009微软操作系统的发展简史早期发展 微软在1985年推出了第一版的microsoftwindows,因功能不足获电脑用户欢迎。它原本称为interfacemanager,但微软的市场主管rowlandhanson认为windows这个名字比较能吸引消费者。windows1.0并不是完整的操作系统,而是对ms-dos的拓展,因此亦继承了后者的问题。而且伴随的应用程式功能太过薄弱,无法吸引企业用户。 再者,和apple间的法律争议限制它的功能。例如视窗祇能平铺在屏幕上,而不能互相重叠,也没有档案回收筒。微软后来和apple签署一份专利授权协定才解决这两个问题。 1987年微软发行windows2.0,比起上一版本较受欢迎。主要原因是微软发行“执行时期版本”的excel和wordforwindows,即是程式可于ms-dos执行,然后自动启动windows,结束程式时同时关闭windows。 alduspagemaker的windows版本亦开始发行,成为windows的一大支援。电脑历史学家认为这是第一个由微软以外的软件商发行的重要程式,标志着windows成功的开始。 2.0x版本使用真实模式记忆模式,限制了最多祇可运用1m内存。后期再发行两个版本,分别为windows/2862.1和windows/3862.1。windows/2862.1仍使用真实模式记忆模式,但首次支援hma。windows/386则使用保护模式记忆模式,加上ems模拟。 在2.03版本和后期的3.0版本,apple指控微软抄袭麦金塔的外观,例如重叠视窗。但在1989年,大部份的指控被撤销。 windows3.0带来的成功 微软在1990年发行windows3.0非常成功。除了改进应用程式的能力之外,利用虚拟内存,windows容许ms-dos软件有更好的多任务表现。加上个人电脑的图像处理能力改良(使用vga图像卡),和使用保护模式记忆模式,应用程式能比较容易运用的内存。令个人电脑能和麦金塔一较高下。 windows3.0可在真实,标准,和加强模式上运行,而且和所有intel微处理器相容。windows可以检查最佳的运行模式,虽然亦可以强制设定要求的模式。这是第一个在保护模式下执行应用程式的版本。为了和以前的版本兼容,应用程式限制在16位元的环境中,无法使用386微处理器的32位元能力。 多个月后,多媒体版本的windows发行(windows3.0with**extensions1.0)。它包括第一个声卡/cd-rom多媒体工具,例如m**ookshelf。它可作为windows3.1多媒体功能的预告。 windows3.0是如此的成功,在两年内便卖出超过一千万套,成为微软重要的收入来源。亦令微软更改它早期的计划。 os/2:另一面的故事 在80年代中末期,微软和ibm合作开发os/2以取代dos,设计上会利用286微处理器的保护模式能力,可以使用多达16mb内存。os/21.0于1987年发行,支援多工和可以运行dos程式。 但直至1988年发行版本1.1时,才有一个称为presentationmanager(pm)的图象接口。虽然有些使用者认为它优于windows,但它的api与windows不相容。 1989年发行版本1.2,引入名为hpfs的新档案系统,以取代dos的fat系统。 在90年代初期,微软和ibm的合作关系开始出现问题。微软希望继续开发windows,ibm却认为应该把资源放在os/2。为了解决这些问题,双方同意ibm可以继续开发os/22.0去取代os/21.3和windows3.0,而微软则开发一个新的操作系统os/23.0。 但这个协议很快便决裂,微软和ibm的合作关系亦正式终结。ibm继续开发os/2,微软则改为开发windowsnt。但根据协议,双方保留使用os/2和windows的技术的权利。 下一版本1.3修正一些1.x的问题。1988年ibm发行版本2.0,这是一个重大的改良,它引入一个称为workspaceshell(wps)的面向对象的图象接口,微软在windows95中也参考了它。版本2.0也完整地支援32位元,提供优异的多工能力,程式亦可使用多达4g内存。但内部仍有一些16位元代码,例如驱动设备程式也是16位元的。而且因为ibm保留使用os/2和windows代码的权利,所以os/22.0能运行dos和windows3.0的程式。 在这个时候,谁会胜出这场被称为“桌面战争”仍是末知之数,但os/2最终还是没法获得足够的市场接受。 windows3.1与nt 作为对os/22.0发行的回应,微软开发windows3.1,它主要是修正windows3.0的一些问题和引入多媒体功能,并加入truetype向量字型。它不再支援真实模式,只可在80286或后期的微处理器上运行。微软接着发行windows3.11,它实际是windows3.1加上其所有的修正。同时,微软发行windowsforworkgroups(wfw),它主要改良网络驱动设备程式和协定堆栈,并且支援点对点网络。使用者可下载tcp/ip协定堆栈的支援,以连上网际网络。windowsforworkgroups共有二种版本:wfw3.1和wfw3.11。 这些版本和windows3.0一样大受欢迎。虽然3.1x系列仍缺乏os/2大部份重要功能,例如长档名支援,易上手的使用者桌面,系统保护等。微软照样横扫操作系统和图象接口的市场,windowsapi成为软件产业的标准。 为了开发windowsnt,微软从dec聘请d**ecutler这位vms的主要设计师。cutler曾开发vms的下一代:mica,当dec停止这个计划后,cutler把mica的技术和开发团队带到微软。dec认为cutler带走mica的代码,为此微软要付给dec共1.5亿美金和同意在nt上支援dec的alpha处理器。 windowsnt3.1的beta版本初次在1992年七月的professionaldevelopersconference出现,在这个会议上,微软宣布有意开发一个操作系统以整合windowsnt和windows3.1的后继者(即后来的windows95),名为cairo,但直至windowsxp才能实现。不过cairo比微软当初想像的要困难得多,所以部份的技术现在还未能完成,例如cairo面向对象档案系统(类似现在提出的winfs子系统)。 在nt上开发驱动程式要困难得多,加上windowsnt对硬件的要求太高,而且它的图象接口和windows3.1一样及不上os/2,令windowsnt无法取代windows3.1。 但nt优异的网络能力,和先进的ntfs档案系统,令nt极适合服务器市场,windowsnt3.51是微软首次进入这个市场的产品,并逐渐夺取novell的市场。 微软在nt中最大的优势是新开发的32位元api,称为win32。尽管windowsnt和chicago之间的架构有很大差异,微软还是许诺win32api在它们间有极大相容。 windows95 windows3.11后,微软开始开发下一代的操作系统,代号为chicago。chicago被设计为完整的32位元系统和支援强制性多工,类似os/2和windowsnt,以改善windows3.11的稳定性。系统多个部份被重新编写或改良。win32api被定位为标准接口,但保持win16相容性。并且引入随插即用的功能和新的使用者接口。 因为相容性,效能和开发时间,微软没有把所有代码改写为32位元,部份仍是16位元。windows95应用程式在保护模式运行,拥有32位元寻址和使用虚拟内存的能力,令程式可使用多达2g虚拟内存,并且理论上避免其他程式影响自己的记忆位址空间。 同时ibm继续发行os/2,分别为os/23.0和4.0(又名warp)。但是当windows95开始发行时,os/2逐渐失去市场。 windows95共有五种版本, windows95originalrelease windows95a-包括windows95servicepack1 windows95b-(osr2)包括一些改良例如ie3.0和fat32的支援 windows95bu**-osr2.1,包括基本的u**支援 windows95c-(osr2.5)包括以上所有功能和ie4.0,是最后的windows95版本 osr2,osr2.1和osr2.5并没有对公众发行,而是给与厂商预先安装在电脑上。windowsnt4.0 作为进入工作站市场的尝试,微软发行windowsnt4.0。在其主要特色为使用windows95接口,但基于windowsnt核心。 windowsnt4.0共有四种版本, windowsnt4.0工作站 windowsnt4.0服务器 windowsnt4.0服务器,企业版 windowsnt4.0终端服务器 windows98 windows98是windows95的一个小型升级,它包括新的硬件驱动程式和fat32档案系统,后者支持大于2g的硬盘。windows98亦把internetexplorer整合至windows接口和windows档案管理员中。 1999年,微软发行windows98secondedition,主要新增功能为internetconnectionsharing,容许多部电脑共用一个互联网连接。此外还修正了不少问题,所以被认为是基于windows9x核心中最稳定的版本。 windows2000 微软发行windows2000(早期称作的nt5.0)。它成功地在服务器和工作站市场部署,被认为是windows中最好的版本。它参考了windows98的一些优点,尤其是使用者接口方面。 虽然windows98的用户可以升级为windows2000,但微软并不视家庭客户为windows2000的目标。windows95/98的产品线继续发展并且发行新的版本:windowsme。最后windowsxp整合了windows2000和windowsme两种产品线。 windows2000共有四种版本, windows2000专业版 windows2000服务器 windows2000高级服务器 windows2000数据中心服务器 windowsmillenniumedition(me) 在2000年,微软发行windowsme(millenniumedition)。相比windows98,它主要在多媒体和互联网功能上有所增强,并且首次引入“系统还原”功能。当系统损坏时,用户可以把系统还原至上一个“正常”的状态。软件windowsmoviemaker亦首次包括在内。 windowsme本是作为介于windows98和windowsxp间的过渡产品,所以windowsme并不认为是一个“独特”的操作系统。在许多情况下,使用windows98se的用户可以透过windowsupdate机制提升到十分接近windowsme的水平。对windowsme的主要批评为不够稳定和缺乏对dos真实模式的支援。所以又被戏称为错误版本(m**takeedition)。 windowsxp(产品线的整合) 在2001年,微软发行windowsxp,它整合了windowsnt/2000和windows3.1/95/98/me。windowsxp使用了windowsnt5.1的内核,它的发行,标志着windowsnt进入家庭客户的市场,和16位元时代的终结。 windowsxp有多种版本, windowsxphomeedition,目标为桌面电脑和笔记本电脑的使用者 windowsxphomeeditionn,和上一项相同,但根据欧盟的规定,不会预先安装windowsmediaplayer windowsxpprofessionaledition,目标为商务和专业使用者 windowsxpprofessionaleditionn,和上一项相同,但根据欧盟的规定,不会预先安装windowsmediaplayer windowsxpmediacenteredition(mce),于2002年11月发行,目标为桌面电脑和笔记本电脑的使用者,但着重影音方面的功能 windowsxpmediacenteredition2003 windowsxpmediacenteredition2004 windowsxpmediacenteredition2005,于2004年12月发行 windowsxptabletpcedition,用于tabletpc(装置有触控屏幕的笔记本电脑) windowsxpembedded,用于嵌入系统 windowsxpstarteredition,目标为发展**家的新使用者 windowsxpprofessionalx64edition,于2005年4月发行,用于64位元微处理器系统(amd称为amd64,intel称为intelem64t) windowsxp64-bitedition,用于intel的itanium微处理器系统,使用模拟的方式支持32位元软件。于2005年9月停止研发,因为再没有厂商制造使用itanium的工作站。 windowsserver2003 在2003年四月,微软发行windowsserver2003,这是windows2000server后的一个重大升级。它加入了不少安全功能,一个称为"manageyourserver"的工具,简化了服务器的设定,而且改进了效能。它的版本是5.2。 在2005年十二月,微软发行windowsserver2003r2,它加入一些管理工具。 windowsserver2003共有七种版本, 小型商务服务器 web版 标准版 企业版 数据中心版 计算丛集版 储存服务器 精简客户版本:windowsfundamentalsforlegacypcs 在2006年三月,微软计划发行windowsxpservicepack2的精简客户版本,称为windowsfundamentalsforlegacypcs(winflp)。只有参与微软softwareassurance计划的客户才可使用。目标是给与这些公司一种升级方案,令仍然使用windows95,98,me和2000的旧电脑在未来数年仍有升级支援。大部份的应用程式都是经由terminalservices或citrix在远端的电脑运行。windowsv**ta 在2007年1月30日,windowsv**ta(原代号为longhorn,被视为nt6.0。)正式发行。它引入了一种新的“限制使用者模式”,以取替现在的“默认是管理员的模式”,并且支援windowsonecarelive、内罝windowsdefender、防火墙以及用于硬盘加密的bitlocker,令windows的安全性增强不少。另外,windowsv**ta亦加入了全新的windowsaero华丽接口,以及增强后的搜寻功能(windowsindexingservice)。 windowsv**ta有多种版本, windowsv**ta低价入门版(starter) windowsv**ta家用入门版(homebasic) windowsv**ta家用进阶版(homepremium) windowsv**ta商用版(business) windowsv**ta商用高级版(enterpr**e) windowsv**ta旗舰版(ultimate) 除windowsv**ta低价入门版外,其余五个版本都会发行32位元(x86)和64位元(x64)两种位元版本。 windowsserver2008 windowsserver2008是微软下一个服务器操作系统的名称,它将会继承windowsserver2003。windowsserver2008在进行开发及测试时的代号为windowsserver"longhorn"。 windowsserver2008将会是一套相等于windowsv**ta(代号为longhorn)的服务器系统,两者很可能将会拥有很多相同功能;v**ta及server2008与xp及server2003间存在相似的关系。(xp和server2003的代号分别为wh**tler及wh**tlerserver) windowshomeserver windowshomeserver是微软公司推出的一套家用服务器操作系统。由微软公司**比尔·盖茨在2007年1月7日的consumerelectronicsshow中发表的这个系统,将会成为为家中多部电脑进行档案分享、自动备份、遥距存取等等的解决方案。此系统是建基于windowsserver2003sp2。 windowshomeserver已于2007年9月29日在日本上市。 windows7 windowsv**ta的下一个操作系统版本已被确定名为“windows7”(以前的代号为blackcomb及windows"vienna")。2008年10月28日,windows7pre-beta(版本号为6801)在pdc2008上向与会者推出。2009年1月9日(美国时间),windows7beta(版本号7000)向全世界用户开放下载。 微软操作系统的历史 ms-dos产品的演变 ms-dos和pc-dos windows1.0 windows2.0 windows2.1(又名windows/286和windows/386) windows3.0,windows3.1,windows3.11(和windowsforworkgroups) windows95(windows4.0) windows98(windows4.1),windows98secondedition windowsmillenniumedition(windows4.9) os/2产品的演变 16位元版本:os/21.0(clionly),1.1,1.2,1.3 32位元版本:os/22.0,2.1,2.11,2.11smp,warp3,warp4 64位元版本: 现在nt产品线的演变 windowsnt3.1,3.5,3.51 windowsnt4.0 windows2000(windowsnt5.0) windowsxp(windowsnt5.1) windowsserver2003(windowsnt5.2) windowsv**ta(windowsnt6.0) windowsserver2008(windowsnt6.0) windowshomeserver 未来nt产品线的演变 windows7(早前称为blackcomb或vienna)(windowsnt6.1) 20210311