上海**吧
疯,别闹!!!
2024-12-22 19:11:40
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**游戏**游戏的起源共同的说法是**游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。**游戏英语中称为“mafia”,意即**,最初游戏中的角色是**和村民,后来慢慢演化为了**和平民。 关于**游戏的起源,一说是来源于mba的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是it人发明的一种缓解精神压力的做法,在**游戏进入**的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。据称,“**游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次it界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、it行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。**游戏的版本当前国内比较常见的**游戏规则版本主要是从1.0到3.0(无警规则、有警规则、有医生规则)。所谓的1.0是指的只有**和平民的基础游戏,而后的版本都是在基础游戏之上添加角色得来的。例如**、医生、秘密**等等。当然各地玩家在实践中也产生出了规则上的多种细致的差别,而且版本也从1.0发展到6.0,具体各版本的规则可参见本站论坛。**游戏的几种玩法设置5种身份,**、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:1.**2个**互相知道身份,但不知道其他人的身份。**每轮在**前都可以向裁判密语指认一个人,裁判(法官)会告诉**此人是不是匪。**杀匪还是要靠投票。若**在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个**若都被杀,无论是**还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。2.匪2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以**一个人,也可以选择不**。若**的人被医生所救,则此人不死,**无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出**名单,视为放弃当轮**的权利。2匪都被杀,匪失败,警方胜利。3.医生医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在**前可以密语告诉裁判救一个人,若匪**的也是此人,则被**者不死。医生可以救自己。医生被**或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。4.匪民匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮**前可以密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利。5.平民平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个**杀,匪胜利;2匪被杀,警方胜利。裁判绝对公正,不为任何一方提供意见。**游戏的规则和游戏方法1、参加游戏人数共13人(注释1)。准备13张扑克牌,其中1张王,3张j,3张k,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到j的为匪徒,抽到k的为**,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。4、法官又说:匪徒睁眼,出来**。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,**睁眼。抽到k牌的**相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来**,然后**确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的**即可获胜(注释7)。注释:1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和**的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了……人多比较好玩,但人数太多也要增加**的数量。另外,人太多的话,在匪徒**或**指认**的时候似乎比较困难,如果**或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦!2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在**指认时给出正确的暗示,另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。3、关于暗示。**们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给**暗示,这样,**们就知道了该闭眼者的身份了。4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与**数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。7、关于胜负。民与**是同一战线的。当且仅当**全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。玩这个游戏需要2点1、安静2、记忆力+推理能力补充:1、匪徒**或互杀需要投票,少数服从多数,由于匪徒都死了就算匪徒输了,所以,不推荐匪徒**或互杀。2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游戏,没遗言的直接退出。3、不允许连续三次或三次以上第一轮杀掉同一个人。1、发牌法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张j,1张q,1张k,3张a,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,j为**手,q为医生,小王为森林老人,a为**,k为**,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌)2、天黑阶段法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。a)确定所有人都闭眼后,法官宣布“花蝴蝶出动”,则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布“花蝴蝶回去”,在法官宣布“花蝴蝶回去”之前花蝴蝶不可提前闭眼。注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。b)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布“**手出动”,拿到j的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定**手所狙的人后才可宣布“**手回去”,在法官宣布“**手回去”之前**手不可提前闭眼。注意:**手一夜只许狙一人,可以狙自己。c)确定**手闭眼之后,法官宣布“医生出动”,拿到q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布“医生回去”,在法官宣布“医生回去”之前医生不可提前闭眼。注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。d)确定医生闭眼后,法官宣布“**出动”,则拿到**牌的**抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定**所杀的人后才可宣布"**回去",在法官宣布"**回去"之前**不可提前闭眼。注意:**一夜只许杀死一人,可以**。e)确定**都闭眼之后,法官宣布“**出动”,拿到**牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定**指向的参与者之后才可告知答案,如果是**,则法官点头,除了**之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果**验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给**任何提示信息)法官在确定**看到自己的答案之后才可宣布“**回去”,在法官宣布“**回去”之前**不可提前闭眼。注意:**一夜只能验证一人的身份。f)确定**都闭眼之后,法官宣布“森林老人出动”,拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布“森林老人回去”,在法官宣布“森林老人回去”之前森林老人不可提前闭眼。注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。g)确定森林老人闭眼之后,法官宣布“天亮了”,所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。3,天亮阶段法官宣布“天亮”之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。a)计算结果:花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。b)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括**)死者留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。c)确定死者遗言完毕后,法官宣布“辩护开始”,从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。d)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。如果被投死的人是**,法官则宣布“**被投死,没有遗言”,然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是**,则法官宣布“好人被投死,请留遗言”,被投死的好人留完遗言法官宣布进入“天黑阶段”,重复天黑阶段的程序。4、游戏结束**胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、**手、医生、**、森林老人)全部死掉,或者**人数不少于非**人数,则**获胜。好人胜利条件:所有**均死掉。平局:最后1个或几个**与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。v5.0版 (《无间道》版)因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(rpg)。以13人为例:设法官1人,**3人,**3人,平民4人,暗警1人,**1人详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。小怪,**潜伏在警方的**,《无间道》刘德华。职能:刺探警方情报传递给**头子。黑桃a,**头子,《无间道》曾志伟。职能:通过刘德华的暗号准确识别**,黑夜中刺杀。大怪,**派驻在**集团的**,《无间道》梁朝伟。职能:将**的特征传递给警方老大。红桃k,警方老大,《无间道》黄秋生。职能:将梁朝伟的信号识别,号召平民白天消灭**。其它的a,小**。履行**的本职。其它的k,小**。履行**的义务。10以下的扑克牌,平民。 白天奋勇杀敌,黑夜替**挡刀……糊涂平民除外游戏规则:全体人闭眼。大怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请红桃k睁眼,记录下红桃k姓名,2人互相认识后闭眼。小怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请黑桃a睁眼,记录下黑桃a姓名,2人互相认识后闭眼。拿到所有a牌的人和大怪牌的人睁眼,共4人。请他们互相认识一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己当成**,不要匆忙闭眼,否则很容易被怀疑),认识了以后,法官说闭眼。拿到所有k牌的人和小怪牌的人睁眼,也是4人,请他们相互认识一下。天亮了!**黑夜确认**,即使确认出**,也不可以带出。必需白天挑死。**可以直接黑夜**。任何人都可以说自己是**或**或平民,但不允许说自己是**。**组和**组的老大,曾志伟和黄秋生都不可以在组内宣布自己是老大,以获取控制权、指挥权、决策权;只有通过游戏的进程让其它同伴承认或相信。黑夜中,由于**会做出错误的情报干扰对手,所以,**指认**、******环节以少数服从多数为准。当已方死了2同伴后,即只剩下自己和对方的**后,这时,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,**不需要再睁眼,只由最后一个同伴确认。但是注意:最后睁眼的这个**不可以杀梁朝伟,**只能歪曲平民白天杀梁朝伟。**黑夜也不用再确认**了,可以白天表明身份,号召平民杀刘德华。当3个**都死了,黑夜中就由警方**刘德华出来**。这时,他可以杀任何人,包括梁朝伟。反之,明**死完了,就由梁朝伟来确认“刘德华”的身份,不过,如果到这种程度,**基本上是输定了。平民死光,**不算输,只有全部的**或**都死了,为输。技巧:1、**和**老大通过**的帮派了解对手。譬如,当一个人被怀疑为**时,**为了表示自己真的是对方的人,为极力为这个人辩护,那么,他的联系人,老大就自己知道这个人是自己的对手。或者,当**被推上台pk时,会有明显的帮派在保护他,那么保护他的人中,绝大多数都是对手。2、这个游戏的核心是,两边的老大必需伪装好自己,不能轻易被对手识破,而被除掉。因为只有你才能和**取得联络,如果你牺牲了。你的副手,很可能会将自己的**也杀死。3、老大唯一可以相信的人就是**,至于和自己同时睁眼的其它3人,究竟谁是对方的**,要逐步推断得出,在真相大白之前,都不能相信。4、**可以一上来就也清理门户,把内鬼杀死。**却万万不可,比较稳妥的是,先号召平民将明**一一除去,最后再清理内奸。5、最难玩的就是大小怪的牌,明显的双重人格。表面做一件事,背里做另一件事。难! 并且,你在做掩护自己身份的事情的时候,也千万注意不要引起对手的注意。梁朝伟扮的太似**了可能会被平民误解白天群体围杀;刘德华做的酷似**可能会被**夜晚杀死,因为黑夜中只有曾志伟知道你的身份,一旦曾志伟已经被**挑死或者曾志伟的老大身份不被其它**承认。v6.0版我以共9个人参加游戏1人法官为例,做一轮案例分析。总共发18张牌,其中三个**,三个**,1号医生,2号医生,1号**,2号**,其他8个平民牌。如果同时摸到****的牌,法官在黑夜给玩家随意换牌,随后请大家睁眼重新看牌。然后游戏正式开始。首先大家必须确定参加首轮游戏时候自己的身份,直到自己死后才能使用第二张牌。所以,你必须把第一身份的那张牌放自己身前显著位置,第二身份牌可以自己隐藏或者保管好,因为你有两张牌也就是有两个不同的身份。不同的身份组合代表不同的意思,下面先详细解释一下身份组合。1、**+**你就是一个真正的**了,当你以**身份玩的时候死掉,你用第二张牌复活,仍然行使**功能。2、**+**这是大家最不愿意看到的结果,如果你抽到了这种组合,要么重新抽牌;要么自选一个身份,另外一个变成平民。3、**+医生没什么好说的,当你以**身份出现的时候,就行使**功能查**;当你以医生出现的时候就行使医生功能,救好人扎**。4、**+**也没什么好说的,当你以**身份出现的时候,行使**功能查**;当你以**身份出现的时候行使**功能,打**,注意别误打了好人哦。5、**+平民也一样,当你以**身份出现的时候,行使**功能查**;当你以平民身份出现的时候,你就是一个平民,好好地跟着**推**,也要注意保护**。6、**+**你就是一个十足的**,不过你有两次生命,当你第一次做**死后,用第二张牌复活,**人。7、**+医生你也是一个坏人,当你以**的身份出现的时候,就去**;当你以医生的身份出现的时候,你就是一个兽医,你要去救**,想办法扎死**平民等等好人。8、**+**你也是一个坏人,当你以**的身份出现的时候,就去**;当你以**的身份出现的时候,你就是一个暴狙,你的任务是去****平民等等好人,可千万别误伤了**同伙。9、**+平民你是一个会伪装的**,当你以**的身份出现的时候,没什么好说的,就去**;当你以平民的身份出现的时候,你虽然不能**,但是你是一个隐形的**,你应该帮助**推死好人,保护**。10、医生+医生你明明就是一个医生,行使医生的职责,救好人,扎**,特别要注意不要误扎好人。如果你死了,没关系,用第2张牌复活,可以继续行使医生职责。11、医生+**你是一个多面手,做医生的时候,行使医生职责救好人扎坏人;做**的时候行使**职责打坏人,注意无论你做医生还是做**,都尽量不要误伤好人。12、医生+平民也是一个有功能的好人,做医生的时候行使医生职责救好扎坏人,做平民的时候,就好好地保护**并跟着**推**。13、**+**你自始至终都是个**,打**不要误伤好人是你的职责;如果你死了,不要紧,用第2张牌继续做你的**。14、**+平民也是一个有功能的好人,做**的时候可以打**,做平民的时候虽然不能打坏人了,但是仍然可以跟着**推**呀。15、平民+平民这是一种无奈的角色,不过一直做个好水民也不容易啊。做好平民,死了,继续重新好好做民。游戏开始:天黑,法官叫**出来,此时可能没有**出来或者**全部出来,因为**可能把自己**身份放到第二轮才用,其他亦同理。****,但是杀的那个人的身份为他指定的第一张牌。然后**回去**出来,此时也可能没有**出来也可能**全部出来,然后指认**,也是被指认人的第一张牌的身份,法官告诉其答案。然后请1号医生出来,救人,也有可能没有医生出来,然后一号医生回去。然后请2号医生出来,救人,也有可能没有医生出来,然后2号医生回去。两个医生可以分别救一个人,各自针数累计两针死,两人的所扎之人互不相干,医生可以互扎。然后1号**出来,也有可能没有**,问**是否行使权利,然后狙人或者回去。然后2号**出来,也有可能没有**,问**是否行使权利,然后狙人或者回去。两**利互不干涉白天开始公推。推的人只显示他的第一身份,死的下一轮可以继续参加游戏。公推的时候每个人只能投票一次。然后第二个黑夜继续按程序进行。大概的流程就是这样,3个**死,或者平民全部死**胜。三个**死,好人方胜。 20210311