sousou发薪有个软件抢cf礼包的
?正正爱编发
2024-11-15 19:44:57
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一个cf玩家的表述: 1.我们cf有全世界最优秀的**开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封 的挂,csol有么? 2.我们cf生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有 么? 3.我们经常是整个网吧的cf玩家都开挂,多壮观,你们csol行么? 4.我们的vip会员有特权,t两次才走,还能t对方的人,你们却人人平等,比得上我们么? 5.我们会连蹦,鬼跳,卡bug,你们csol会么? 6.我们打不过人家就说人家开挂,直接t他,你们会么? 7.csol的杰mm和娜mm整个就一**女比得上我们不男不女的猎狐者么? 8.我们有百万的脑残在线,你们有么? 9.我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有落日军团,极地复仇者,海豹部队,雷霆小组,红帽子,警示厅卫队,蒙面行者,炎龙战术小组,蓝色军团,雪域特战队,狂蟒游击队,风暴 小组,皇家特勤队,代号l337,**行动组,707**,杰西卡,娜塔莎,崔智云,伊琳娜,安娜和葛雷,加上屠夫和芭比这么几个角色,简直连我们的零头都比不上! 10.我们的角色好看!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,脚步跟不上速度,横着走动时更使人联想到横行天下的螃蟹 你们csol算个啥?! 我们都知道腾讯是没有一个游戏不抄袭人家的 cf在游戏画面,任务,音质效果都有抄袭cs的行为 一、cf的失败原因 1.**以及bug多 这个不难理解吧?**已经彻底成为了cf成功道路上的绊脚石!也许是cf的目录结构的问题吧,自cf的0.1.3版本开始,**现象就从没有一天中断过。透视、显鬼、自瞄等等...彻底破坏了游戏的环境,也让我这个曾经的cf玩家感到了无比的寒心!腾讯公司表面上说鼓励举报**,可是又有什么用呢?他们知不知道,这几天竟然都出了装死的**!我承认这几天csol也出现了**,但是使用了csol**的玩家无一不遭到了封号的处罚!我敢说如果cf没有**的话,也不会走到今天这个如此失败的地步! 2.道具价格出奇贵 我现在仍旧十分怀念当年cf的0.1.0版本,那时候人民币道具还没有gp道具多,我一把**独创江湖,多好啊!可是后来腾讯公司更新版本的时候,再没有加入任何一款“不花钱”的道具,无论是猎狐者,还是红魔**,道具价格越来越贵,而且贵的出奇,完全失去了fps游戏公平的特性。可笑的是腾讯竟然还为使用**的玩家提供了保护:购买vip会员,可以防止被t出三次,而且可以投票t出对方的队员...敢问一个正常逻辑的人,怎能不会把这两个功能同**、嫉妒这两个词汇联系起来呢?对于一个fps游戏来说,这又有什么用呢? 3.**后遗症:玩家素质低 诸位cf玩家是否有如下的经历:当你玩幽灵模式的时候,靠着听呼吸成功杀死了一个**,正在陶醉其中的时候,屏幕下方出现了一个小框框cs和cf打官司谁赢了,没过一会你就被t了出去...因为别人认为,你是一个用**的人。为什么会出现这种情况呢?为什么我玩csol的时候四连杀被人会为我叫好呢?这就是**后遗症的原因!当一个游戏**混杂的时候,倘若你成功来了一次漂亮的杀敌,别人就会认为你的成绩有水分,而且会钦佩你。cf就是一个最好的例子,不少cf的菜鸟,以为自己多么厉害,把真正的能人看成了作弊者,真正的作弊者却逍遥法外!作弊者与不作弊者掺和到一块的时候,不作弊的肯定会吃亏,这是一个绝对的定理。靠着玩家眼里辨别作弊者,而没有防作弊的程序的话,这个游戏一定是失败的! 4.盲目模仿丧失真正游戏本质 大家都知道,近日cf推出了生化幽灵模式,从游戏实际体验来看,这个模式制作的极为仓促,bug依旧没有减少,相反更新的两款收费的**却是十分精美。如果盲目模仿一个成功的游戏而丧失了自己游戏的特点的话,这个游戏也不会获得成功,从实际的事实来看,这个定理也被印证了,具体如何,大家自己比较一下吧! 5.游戏手感差 这一点也不得不说,cf的手感极为不好,走路感觉很滑,开启****后鼠标灵敏度并不减慢,这一点因为本身cf的引擎问题,如果cf没有**的话,这一点也不会阻止玩家继续玩下去的。 二、反恐精英online的成功原因 1.道具收费合理,金币**不亚于人民币** 体验过csol的玩家都知道,csol的商店里有80%的**都是通过金币购买的,而金币可以通过游戏获得,获得金币的多少在于游戏战绩的好坏。这一点可以说是csol的最闪光的一点,从实际情况来看,最新推出的sl8和退魔圣焰并不比其他金币**好多少,也许你扛着一把**就可以横扫一群扛着退魔圣焰的玩家!这一点还原了fps游戏的本质,是最值得推崇的。 2.原版游戏名声大 这一点不得不承认,我这个老龄玩家当年玩的第一款游戏便是cs1.0,这几年cs开始走向下坡之路,而csol作为cs的继承人,也继承了全部cs的名声。从csol封测开始,我便放弃了cf,投向了csol,主要原因还是在于cs的名声大。如果我听说了反恐行动的上市消息,我是连碰都不会碰的! 3.**少,官方封号态度值得推崇 这两天csol的透视**在猴.岛发布,众猴岛家怀着极其高兴的心情打开了**,没过几分钟,便被系统检测到,转天就被封号了。如果是cf的话,这个**至少会存在1个月以上,不因为别的,只因为这个态度的问题。世纪天成代理csol后的态度,的确让我们欣慰 cf就是一坨。。。。。(原谅我这么说),tx也是一坨。。。。。,它没有创新完全抄袭别人的东西,做的还没有cs好,说cf比cs好的人不是托,就是新的玩家,他们心中没有经典,什么?cf画面比cs好,放屁!cf连碰撞效果做的都不好,迎面来个人都能撞过去。画面?你说cf的方块比cs好吗?我认为cs要比cf的真实的多。至于花钱方面,cf整个就是一个骗子,有钱的菜鸟都能虐一个老鸟,cs的枪虽然有时限,但是算一算3天的awp才20000,难道你3天赚不了20000块,而且还不时的有活动让你可以玩到rmb的枪。游戏模式,cf唯一的原创幽灵模式还可以,但是满处都是g,你说说你来当幽灵,人家可以用挂看见你,这就相当于你拿刀,人家拿枪,毫无公平可言,你稍微玩的好一些,就有人t你,(不管是因为他认为你是g,还是因为他嫉妒你,总之你被t了。)好不容易手感好一些,被人t了,心里的恼火可想而知。你说cs告cf是因为cs嫉妒cf的人多,你错了!许多cf的玩家以前就是冲着cf像cs去的,cf的人数多是因为它先出的,后来出了csol许多玩家因为在cf里投了不少钱,不愿意换游戏而已。至于cs为什么告cf,你想想,人家做出这种模式是为了吸引玩家,cf看着眼热,也学着做,这明摆着是抢人家饭碗嘛,cf还**脸说是根据异形大战铁血战士改的,都是放屁。我说这些话虽然有些偏激,但仔细想想确实都是这样,这些话相信是许多忠实于cs的玩家的心声,cf整个就是一个捞钱的工具 玩cs的时间并不长,才5年左右,但是我却极喜欢。最近的cf一出,好像很受欢迎,因为原来很多玩cs的人都改cf了。我不能说cf不是款好游戏,但我觉得它不可能成为经典。 经典,就如同cs,它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。最本质的差别就在与——公平。只要你在cf的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,加上先前在cs中培养的技术,可以说你就是坚不可摧的。但cs并不一样。每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,不同cf,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战,所以,玩cs的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异,让玩家的选择更宽广。可cf的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没有,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是cf为什么不能上wcg比赛项目的原因,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。另外,玩cf,人们的目标变了。我记得,原先我们几个兄弟伙在讨论时都说:“今天晚上打cs虐不死你,不信awp打不过你的m4。”可现在是:“你cf几级了?怎么这么低?我都多少多少级了,垃圾。”完全由技术改为了一种虚荣,这种虚荣是极不适合培养团队精神的,所以人们常说:“cf是工具,cs是精神。” 我想正是这一点,铸就了cs——这个不朽的传奇,电竞的灵魂。相信,在10年,20年,20年乃至100年后,那些热衷于cs的玩家们仍和记得那声响亮的“go,go,go!” 一,1. cf**人在玩 cs全世界人在玩 2. cf是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏 cs是**推广第99个体育项目 3. cs是 精神 cf是图标 4.cs有很多国际大赛 cf~~~~ 5.cs打得好 电竞会找到你 让你打比赛 发给你工资 cf是t讯公司赚钱的工具 6.cs**cs战队wnv得过世界冠军 cf~~~~~~~ 7.cs有僵尸插件(须下载) cf有幽灵模式 8.cs有很多经典地图 还可以自己创造 cf 地图很少 9. cs新版 cs:s 画质更好 cf画质也不错 10.cs我国网吧内几乎都有装 cf至少我没见到 11.cs风靡全世界 cf在**很火 12.cs 多少年 依然有众多玩家 cf刚出 新鲜 13.cs音乐很多 还有当初世界第一的摇滚乐队为之演唱 cf~~~~ 14.cs 是一个娱乐竞技的 cf 是一个商业游戏的 15.cs地图 数量多 激情多 战术多 方式多 乐趣多 模式多 支持cs 传说中的**a网上有很多人都说很好啊,这也不能怪你们,是参照物的问题,拿cf csol作参照物的话我相信任何游戏都会很好的 如果说吧**a跟任何一个2008年之后出来的fps单机游戏来比,**a就是个垃圾。 请大家去看看使命召唤456 特别是6拿才叫真实,华丽。 有人说cf抢好看场景真实,你tm还减过别的游戏吗?嗯哼 草.cf与**a差不多我不值得浪费我的时间去评价他。 未来能让人看好的游戏(个人感觉)叛逆连队2,使命召唤:现代战争3。 没玩过正版战网的建议去玩玩,相当不错。**a能开个垃圾坦克就如此嚣张。看看cod吧,21世纪我们都开始呼叫战术**了。 我也玩的cs不过不是ol的,是上豆客**的!我们这的同学都叫我玩cf我看了下,毛孩子特多,还开**挂,bug多的堪比**人口,那个生化模式简直就是个机器人!还有那个瞄准的,cs都是一个十字的,cf却把点给弄了出来,超容易命中的!走路样子更加难看,样子慢吞吞的,而速度却挺快的,虽然我们cf没有他的画面精致,但我们玩要靠技术,不是看房子!重点还是在人物和动作上,cf的横走更像一只螃蟹!我无语了,就因为有了腾讯和qq,cf才这么的火,谁叫它有图标呢!说来说去动作太假,根本不能比! 大家感觉cf和csol有可比性吗?答案自在真正热爱cs的每个人心中。不要拿庸俗去和经典比较。这样只会玷污经.说的狠了点,但这是我和每个cs爱好者的共同心声. 要说csol和cf 没可比性 一个经典 一个垃圾 一个前途一个堕落 一个原创一个效仿 你们说下 这有可比性吗 ? 首先 cf,一般只是弱智儿童,和低智商的人玩的。 其次,csol与cs其实没什么分别, csol玩久了也能适应。不过,csol最 吸引人的是他的模式和他里面添加的东西。这些都是cs里面没有的。 所以csol是比较时尚的。 cs固然经典,不过老一套玩久了毕竟还是要腻的。 现在都喜欢追求新鲜嘛~ 不过cs里面的跳跃服,csol是无法比拟的! 确实经典, 再这么玩都不觉得会腻。 cs不容易上手, 但是特**, cf简单, 尤其是弹道稳(跟cs相比) 所以新手玩cs是被虐。 但是玩cf就没准勒。 cs是一种精神,而cf和csol只是一种赚钱的工具。我去网上还查到cf和csol人数比例是5:17,说明csol是占据上风的。本人也很喜欢csol,我去玩cf时,我 **家几个3连杀啊,4连杀啊,那些垃圾就说我是挂,把我t了。【那些弱智~~】而在csol里,人家都认为你技术好。本人支持cs,没有cs会有cf出现吗?你们该醒醒了,人家cs每升5级就送补给包。cf就是腾讯赚钱的工具!!而且cf挂超多,枪的性能还乱调,比如说an94啊。并且cf**想加个消声管,就要去用10rmb去买把破枪。csol随便都可以安消声管。cf这种垃圾,还口口声声说150万在线.在国服中,csol早有300万在线。你cf算老几啊,人家cs出生化,你也出。cs说生化2你也出。cs出暗影芭比,你出疯狂宝贝。现在人家出生化3了,有英雄。那你cf就去出个救世主,有加特林,有双枪。还有cf许多地图抄袭cs,比如说你们cf玩家喜欢玩的沙漠灰,以及供电所。cs最吸引人的就是他的精神,永不服气的精神。想他吗cf也口口声声说精神,你看cf玩家许多是菜鸟要不就是垃圾,你把他杀了,就在那里投票t人,一直叫f11。当时我真他吗再杀他一盘。所以cf是一款**,是赚钱机器。cs就是经典. cs是fps里的经典 cod是巅峰 cf是** 夏夜,月明星稀。银杏树下,一位老人对他的孙子讲述着一个故事... 曾今,有一个公司叫v社,制作了一款叫half-life的神作,于是,一位天才大学生,分离出了hl的mod,叫cs,于是,在那个fps游戏无老大的年代,世界沸腾了 打个比方吧,你的网吧可以没有任何游戏,但不能没有cs。。。 曾经。。。每天在网吧一顿饭只吃一个面包还舍不得买一瓶水,因为水=一个小时的上网费。。。 曾经。。。有个荒唐的想法,愿用一年的生命换骨灰级的枪法。。。 曾经。。。有这样一则新闻,一个男孩因玩cs而枪伤他人。。。。 曾经。。。有过这样的悲剧,一个大学生在网吧连续玩csn天n夜,瘁死于网吧。。。 曾经。。。也有让人羡慕的姻缘,相恋于cs,现实中步入婚姻圣殿。。。 曾经。。。现实中多少枪斗源于cs。。。 曾经。。。因为cs发生的事情太多太多,cs改变了多少人的命运。。。” 记得那时在网吧通宵时 玩过无数游戏 也换了无数游戏 但只有cs从没变过 它已经是一种信仰了 cs让我们结识了更多的兄弟朋友 我们一起欢乐 一起悲伤 一起有过酸甜苦辣 每个人都有自己辉煌的时刻 不论是混战还是比赛 每当右下角 300的时候 你是不是有那么一种小小的成就感呢 每当你排在15个人的头名的时候 不论你的名字是蓝色还是红色的 你是不是有那么一种小小的成就感呢 每当你1vn的时候 你是不是有那么一种小小的成就感呢 每当你神出鬼没 一次又一次的拯救队友于水深火热中 你是不是有那么一种小小的成就感呢 我们来自不同的地方 我们操着不同的口音 我们用着不同的鼠标 甚至我们在屏幕里用的准心颜色都不一样 但只有它 注定了我们是一辈子并肩作战的好兄弟 记得有一次看甜咖啡的作品 是第几部忘记了 沙二 t在a**按了c4 然后跑到a坑旁边的**上拿着ap守着弹 一名ct去拆 而另一名ct却奋不顾身的为自己队友挡住了t的** counter-terror**ts win! 那一刻 我的眼睛湿润了 我们也曾经崇拜过无数的cs明星 当年jr的demo在**一炮走红 告诉我们cser 原来awp是可以这样的变态 sk 3d col fnatic potti heaton ksharp frod f0rest 一个个历历在目的名字 让我们铭记 也许我们有天可以超越这些人 但是我们却永远不能超越cs 不能超越它给我们带来的境界 because of you i'll never forget to my best love counter-strike 那都是曾今,如今,网吧再也不抢身如雷,如今,再也不会有人站在你背后当你刷屏时给你掌声,如今,到处是crossfire那山寨的广告,如今。。。 无论你来自何方 无论你的技术怎么样 无论你崇拜哪个明星 甚至你崇拜的是你自己 但请你永远不要忘记这个名字 counter-strike 永远的ak m4 awp。。。永远的cs cs。一个永远不败的神话。。是射击游戏的鼻祖。后来许多游戏都与其类似。cf。后起之秀。针对于韩国的csonline,是一款国产仿cs网络游戏,画面较为显眼,枪种比较多,增加了军衔系统。 近日我通过玩两种游戏进行比对,发现cs比cf好**(意思就是说,cf枪的威力小一些。)而且cf是属于企业游戏,他们以赚钱盈利为首要目地,最令我痛恨的是,**衣也要人民币才能得到。。我为了研究效果,购买进行调查,发现ac值很难有所变化,而hp却和往常一样调的很快。不知是不是腾讯在坑人。cs与cf比bug也少了很多。至少没什么人在cs上煞费苦心制作**。而cf就不同了,作为名正言顺的网游,**就多了很多了。cf的公平性也很差。所谓比cs多出的幽灵模式现在也没的完了,警能看到幽灵,幽灵能拿枪。简直和歼灭模式没有区别,腾讯除了赚钱别的也很少考虑,这点我也领教过了。但cs总是不改善改善。。那些模糊的墙壁,带棱角的人,能透过墙看里面的bug也不知什么时候能有人改一改。如果改了,那么真正的王道,还是cs的天下。 没有可比性!!! 其实,cs曾经有一些人实力很垃圾,很郁闷,没有领会这个游戏的真实意义。就不玩这个游戏了。但cf对新手很照顾,所以很多cs新手就迷上了cf。我原来很喜欢cs,但无奈实力不行,cf有了以后,完了以后,觉得还不错,很照顾新手。就喜欢上玩cf,但玩了半年以后,实力上来了,但觉得越玩越没意思,来来**就是那几个图,很无聊。后来加了战队,想新鲜新鲜,但后来又无聊了。虽然更新很快,宣传的很好,但我对这个游戏的兴趣越来越小。我加的战队已经走到了那个区的前几名,但我毅然退出了那个很多人都想加的战队。无聊之时,玩了玩很久没动过的cs,一下就被迷住了。 所以,cs才是王道。cf只是无聊的人的休闲工具而已,只是菜鸟练枪的训练场而已。 就像楼上的人说的,在很多年以后,我们仍然会记得“go go go!" 用**粉碎现实中的虚伪,用友情诠释生命的真谛 20210311