关于大宇公司的一些疑惑?大神们帮帮忙

国家退堂鼓一级表演家 2024-06-05 20:30:25
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**大宇 游戏研发公司,大宇资讯自1988年4月27日成立至今,从资本额**100万元;员工3人,发展至今,成为上柜公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网路游戏经营等数位产业上下游市场。 多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗**16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从pc game拓展至console game、online game、mobile game及casual game等范围。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持著不断创新、时时用心的精神在经营,为的就是要让玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戏。 对未来,大宇不仅要成为华人迪士尼,还要跟所有玩家生活在一起,玩乐在一起,让每个人不管是在家里、工作或是移动中,无论是使用电脑、手机、电视游乐器、pda还是日常生活的周边,无时无刻都可以感受到大宇的存在。 1996年 大宇游戏正式进入**市场。 1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司 2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司 (北京软星) 2001年 7月为了能够吸收更多的游戏研发人才,公司指派张毅君、张孝全于成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司 【附: 该公司于2007年9月份关闭,与北京软星合并,所有研发项目转交北京软星】 寰宇之星 公司概述 北京寰宇之星软件有限公司成立于2001年,是目前国内知名的多媒体游戏软件代理及研发公司。公司始终遵循诚信、精品、专业、前瞻的一贯原则,凭借自身雄厚的资金、技术实力及媒体渠道优势,坚持成为最优质电子娱乐产品的提供者。 公司产品 北京寰宇之星软件有限公司前后引进了包括《三国群英传ш》、《仙剑奇侠传(二、三)》、《仙剑奇侠传四》、《幻世录π》、《大富翁(6、7)》、轩辕剑肆、《圣女之歌》系列、《风色幻想》系列、《征天风舞传》、《幻想三国志》、《新绝代双娇》、《三国霸业2》、《激战足球学园》、《复活—秦殇前传》等游戏在内的数十款高品质的游戏,以绝对的优势树立了广大玩家心目中值得信赖的优质品牌。 上海软星科技 软星科技(上海)有限公司为**大宇资讯股份有限公司于2001年在上海浦东设立之子公司,主要经营项目为各类游戏软件、娱乐软件开发与制作。 上海软星秉持总公司优秀的管理模式,并且自行发展出独有之项目成本控制、项目质量控制、研发专业纪律等等增强执行力的正规研发管理方式。于2007年正式成为大宇集团中获利最优、研发制程与成本最精准、研发团队素质成长最快速以及将系列作运营最优化的子公司。上海软星目前已在3d技术与网络游戏获得成果,并开始迈向国际市场。 上海软星以世界知名的renderware引擎及自己制作开发的gamebox引擎为主要制作**。公司自2001年创办以来先后独立全程研发《汉朝与罗马》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》、《阿猫阿狗2》四款单机游戏,以及《阿猫阿狗大作战online》一款网络游戏。其中《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传-问情篇》更在2006年取得了两岸累积销量百万套以上的惊人佳绩,且在华人地区获得数十次重要奖项。 目前,上海软星已在2007年7月完成《仙剑奇侠传四》的开发,并于上市后三周创下销售近三十万套的破纪录佳绩。日后,因公司策略调整,上海软星研发团队将和北京软星研发团队合并,上海软星现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。上海软星至此正式卸下长年仙剑开发之责。 软星科技有限公司为**大宇资讯股份有限公司于**设立之外商独资公司,目前已经成立的子公司分别有软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司。 主要营业项目为各类游戏、娱乐软件开发与制作。**大宇资讯是全国极具知名度的计算机游戏、娱乐类软件开发公司,代表性产品有:仙剑奇侠传、大富翁、轩辕剑、明星志愿等,均是受国内外玩家喜爱的一流产品。 软星科技有限公司为**大宇资讯子公司,秉持总公司优秀的管理模式,未来更将积极朝向三维技术与网络游戏发展,并迈向国际市场。 上海软星团队,规模是北京软星的1/3,是大宇的1/9。资金65万美金是北京软星的1/3,是大宇的1/35。《仙剑奇侠传三》曾经因资金不足,主制作人张毅君自掏腰包,勉强维持公司运转,最后与寰宇公司的签约而得以完成游戏的设计。 大宇资讯公司沿革 1988年 4月大宇资讯有限公司于台北市重庆北路正式成立,为**第一家专业从事中文pc game开发的公司。当时公司仅仅有两位职员与一百万台币的注册资金。 1989年 发行大宇第一套游戏——《灭》。创办以介绍大宇产品为主之杂志——《软件之星》。 1990年 发行第一套**风rpg——《轩辕剑》,在玩家中获得极大回响,同时也奠定了大宇在业界的地位。 1991年 发行《破坏神传说》,音乐画面表现均超出当时水准,游戏以当时十分罕见的3d视角展开,引起业界及玩家热烈的回响。 1992年 拓展外销市场,大宇游戏正式进入**及东南亚市场。 1993年 大宇开始开发一款武侠题材的角色扮演游戏——《仙剑奇侠传》。虽然当时的市场上武侠游戏正在走下坡路,但是大宇却看准了这块市场,在那个被欧美和日本游戏垄断的时代,一款好玩的中文武侠游戏正是本土的游戏玩家迫切期待着的游戏。随着《仙剑奇侠传》的开发人员从1个人逐渐增加到16人的制作团队,游戏内容也越来越充实完善。 1994年 公司迁至台北市忠孝东路。大宇游戏正式进入韩国市场——《轩辕剑ii》韩文版。 1995年 7月《仙剑奇侠传》dos版发售。产品上市之后即引起业内轰动,得到玩家广泛好评,并在多家专业媒体的游戏排行榜上名列前茅,其中在**的《新游戏时代》的pc game 排行上曾经连续蝉联十四个月的冠军。在**的《大众软件》杂志的pc topten上占据前三的位置达3年之久。 1995年 大宇游戏正式进入日本市场——《轩辕剑ii》日文版,取得日本sega 32位游乐器saturn软件开发授权。 1996年 大宇游戏正式进入**市场。 1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司。 1999年 成立节目部,正式跨足传播界。发行**第一套完全由国人自制的tv game——《仙剑奇侠传》sega saturn版。公司迁至台北县中和市。 2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司。 2001年 7月成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司。 2001年 8月《仙剑客栈》上市。 2002年 7月《网络三国牌》上市。 2002年 7月《汉朝与罗马》上市。 2003年 7月《仙剑奇侠传三》上市。 新3d引擎导入仙剑系列。《仙剑奇侠传三》正版卖出30万套,而盗版卖出300万套。总销售额超过6000万人民币。此后大宇正式将仙剑奇侠传系列的开发交给上海软星。 2004年 10月《仙剑奇侠传三·问情篇》上市。 2005年 7月《阿猫阿狗2》繁体版上市。 2005年 11月《阿猫阿狗2》简体版上市。 2006年 开发网游《阿猫阿狗大作战online》上市 上海软星的历史,才刚刚开始……to be continued 2007年8月1日 开发《仙剑奇侠传四》 **、**首次同步上市 2007年9月14日,上海软星正式与北京软星合并,仙剑系列由北京软星接手开发,张毅君和张孝全离开大宇另谋出路.上海软星原研发团队因分配兹金不足解散, 原定的《仙剑奇侠传四外传》取消。 上海软星仙剑开发组解散真正内幕 希望采纳 20210311
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