cs全部秘籍

伴你长久 2024-05-10 10:41:16
最佳回答
cs命令和秘籍都有 请把分数给我!!server专 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和tk三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定c4**的**时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_cons**tency 1..............限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以**丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???) mp_log**s 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................**打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpun**h 1.................tk者下回合会** mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightv**ion 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(pause键,在f12键的右边第三颗) status........................列出玩家ip编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0.................server端切换是否允许client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3d表示...like mp5...? sv_friction 40................3d画面方面的东东 sv_gr**ity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users.........................列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有user不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有user会离开游戏。 mp_maxrounds x................x→几回合之后换地图 mp_winlimit x.................任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3 mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该cdkey即被ban sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远 -------------------------------------------------------------------------------- client(玩家用参数) adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,lan=50 cl_lw x.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50 con_color 255 155 50..........hud的颜色(rgb) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候server关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像gameboy fps_max x.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的cd-key信息(cs没效???) kill..........................**!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 l**tmaps......................显示server的地图排程 l**tplayers...................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................**的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............**的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightv**ion...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon **?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 set** ah 1..................是否提供自动说明的功能 set** dm 1..................换地图后开启地图的简介 set** ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 set** lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 set** vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft......................让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对tker,camper还有cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图 sensitivity x.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用**镜时鼠标移动速度 ping..........................显示server ping client值 pingservers...................显示client ping server值 net_graph x...................打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/h**ound) h**ound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/h**ound) bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小 d**connect....................离开游戏,保持在cs console状态 exit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect ip....................联机到指定server ---------------------------------------------------------------------------- console本身 developer x...................x=0时关闭developer(开发者)模式,x=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdl**t.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear.........................清除console上的文字 scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度 -------------------------------------------------------------------------------- 画面设定 如欲提高显示速度请使用相反设置 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52....................100,显示最大fps数,高性能机器可改大 mp_decals 20..................300,最大同时显示贴图 h**ound 0.....................1,高质量声音 loadas8bit 1..................0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0.......................0,使用a3d系列声卡设置为1 s_eax 0.......................0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0...................1,播放cd音乐 cl_download_ingame 1..........下载其它玩家logo、贴图等 gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑 gl_round_down 1...............3 set** "ah" 0................1 set** "ghosts" 0............1,是否显示鬼魂 set** "vgui_menus" 0........1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0...................0 gl_picmip 0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.............1,显示武器 -------------------------------------------------------------------------------- 录像类命令 record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 l**tdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemo** demo sgmt **....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从demo中剪掉一个片段,先用l**tdemo 看录像的信息 edgefriction 2................3d画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位 -------------------------------------------------------------------------------- adm** 先在server.cfg 加上rcon_password 密码 游戏中player 再以rcon_password 密码 登入 player 即摇身一变为amd,可下达server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 .................拒绝某个ip进入游戏,0表是永久,以分钟计,ip之取得由rcon status rcon addid 0 kick............设定某个won id不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx.................把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon l**tid...................(看ba** id) rcon restart..................server地图重玩 rcon say id:..................server talk rcon say xxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status...................看** rcon users....................看所有人数据 rcon writeip..................将ban掉的id存入server rcon writeid..................将ban掉的won id存入server rcon_address ip...............server满人时候用,只可以进行管理,不能play rcon_password 密码............amd登入密码 在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec l**tip.cfgexec banned.cfg 这样子在server重新启动时, 才会把上一次存下的记录load到新启动的server里, 而名字最好就用toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, l**tip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec l**tip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon l**tip和rcon l**tid很快就会发现被重复的记录塞满 -------------------------------------------------------------------------------- 密技 sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令? impulse101....................加16000元 god...........................无敌模式................(试不出来) lambert -1.01.................看到人们在黑暗中发亮 notarget x....................使计算机玩家忽略你的存在..(...没用) noclip x......................穿墙模式................(试不出来) cl_backspeed 999..............加快后移速度 cl_forwardspeed 999...........加快前移速度 cl_sidespeed 999..............加快侧移速度 gl_zmax 0.....................可看及射穿墙壁 gl_zmax 100...................看穿墙壁 gl_zmax 3600..................让墙壁恢复原状 sv_clienttrace 9999...........超级自动瞄准 clienttrace 0000..............切回手动瞄准 givespaceweapon_awp...........得到arctic sniper rifle give 物品名...................取得物品................(试不出来) give weapon_武器名............取得武器...............(试不出来) 武器名称如下: grapple knife pipewrench eagle m249 sniperrifle d**placer shockrifle sporelauncher ----------------------------- 比较偏门点的参数: cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度 cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度 cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅 cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_**s 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息 cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度 cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的fps值 cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值 cl_sl**t 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型 drawradar 客户端 玩家 显示雷达 enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 fakelag 0 客户端 玩家 模拟lag延迟 fakeloss 0 客户端 玩家 模拟loss网络丢包 force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大fps值 fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大fps值 fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大fps值 full** 客户端 玩家 显示用户信息 fullserver** 客户端 玩家 显示服务器信息 gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值 gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级 gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染 gl_d3dflip 0 客户端 视频 在direct3d模式中开关反向渲染命令 gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动 gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息 gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3dnow和3d fx mini opengl驱动时 gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙 gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关 gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度 gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)opengl适用 gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式 gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质 gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3) gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3) gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿 gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环 gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关 gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合 gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量 gl_zmax 4096 客户端 视频 设定z-buffer缓存的最大值 gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3d fx的加速渲染模式 graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度 graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值 graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值 graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值 hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台 hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达 h**ound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频 hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的id名字 hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器 hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间 lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值 lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时 m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑) m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度 m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度 m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 name 客户端 玩家 玩家改id名字 net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3) nosound 0 客户端 音频 开关声音 pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间 r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据 r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型 r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关 r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示 reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器 s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2d声音中的最大音量(0-1. s_a3d 0 客户端 音频 开关a3d的支持 s_automax_d**tance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量 s_automin_d**tance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量 s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素a3d2.0适用 s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小 s_d**able_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽a3d的功能 s_d**tance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n) s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1 s_eax 0 客户端 音频 开关eax支持 s_enable_a3d 客户端 音频 打开a3d支持 s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染a3d2.0适用 s_max_d**tance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离(’’’’s_min_d**tance’’’’-n) s_min_d**tance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-’’’’s_max_d**tance’’’’) s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值a3d2.0适用(0-n) s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1. s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音a3d2.0适用 s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟a3d2.0适用(0-10 s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度a3d2.0适用(0-1 s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度a3d适用(0-1. vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率 vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率 vid_d3d 0 客户端 视频 开关direct3d模式的支持 20210311
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