求古墓丽影6的bug为什么特别多?而且整个游戏些场景都未完工就上市了…

陈老师? 2024-06-01 23:42:22
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汗 古墓6本来就是个 残次品 eidos一度打算抛弃掉古墓系列,此次古墓是前所未有的失败,2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。但是,core design 小组万万没有想到,这一代会是他们手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,eidos公司最终做出剥夺 core design小组古墓系列开发权的决定,core design 小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(crystal dynamics)小组开发。此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救 core design 的活动,但是它没有获得国外玩家的响应。2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美**也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,ps2, xbox, xbox 360和pc**全部位居销量第一。在法国,《传说》则是ps2, xbox和xbox 360**销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个**的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉•克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。 20210311
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