kof是什么?

霍绮怀 2024-05-27 21:56:18
最佳回答
kof=king of fighters.  中文译为"拳皇"或者"格斗之王"  是日本游戏公司snk集合里其公司内著名游戏人物制作的一个2d格斗游戏,非常受欢迎.  2002年初snk因亏损380亿美元向**提出债务免除申请.aruze为摆脱局限于柏青哥嫂的局面,有意收购snk,而snk正有意借助一个渠道暗渡陈仓,双方一拍即合,aruze出资50亿美元收购snk.由于aruze拥有snk的51%股权,snk债务得以缓慢偿还,snk股票也上涨,此时aruze是snk的380亿债务的担保人,双方的合作比较顺利.    可惜终不愿久居人下的snk此后的行动却是aruze所没有想到的    snk提出向韩国投资并进行发展的请求,aruze准许,这其实是snk准备自立的一个步骤    2001年4月,snk向大阪**提出"民事再生"方案,其实质是以韩国公司(其他员工名义所设立)法人的名义申请snk为新公司,如果**通过申请,snk可以完全免除380亿的债务,而且snk也不会消失.这虽然对于玩家来说一个好事,但却是不道德的行为,因为aruze是380亿元的担保者,这笔债务将由aruze偿还,同时snk还等于欺诈aruze的50亿收购资产.可惜**并未通过snk的再生申请,但对于snk来说,并没有实质性的影响.snk利用了日本法律的一些空缺,为自己开了一条生路.snk尽管已经不能再存在,但还拥有游戏的各种版权等等的无形资产,而拥有优先购买这些无形资产权的是原snk的员工,而不是aruze,同时,aruze依旧要偿还snk的380亿债务.    随后snk宣布破产,网站也停止更新.此时aruze由于要偿还snk原本负债的380亿元,尽管原snk各种有形资产价值100亿元,但aruze依旧亏损280亿美元,这还不包括aruze收购snk的50亿美元和替snk在韩国投资所注入的资金.    而原snk员工已经分散到日本和韩国各个相关公司之中,包括eolith,megaking,brezza,sun,sammy,playmore等等.snk尽管丧失了以前的有形资产,但开发人员和各种版权这些无形资产却依旧在掌握中,所以为snk的再生创造了关键的条件.由于380亿的债务全部转移到aruze的帐上,再加上aruze曾经为snk在韩国进行的投资,snk也有了必要的资金进行重生.    brezza的ceo为原snk营业部负责人长野,snk通过brezza进行了重组.同时,和snk有千丝万缕联系的playmore得到了大部分原snk的游戏版权,包括neogeo的使用权.期间各公司进行了人员流动,但归根到底依旧是原snk的员工与高层,也是原snk的延续.为了不使招牌系列kof在2001年断档,snk将部分kof版权卖给韩国eolith,但也仅限于01和02两部作品,而且eolith也仅仅是通过kof的知名度为自己的企业进行宣传,整个游戏依旧是原snk员工(主要是饿狼开发人员参与)进行开发与制作,eolith仅仅是在财政上进行支持,当然还有在游戏opening中让eolith字样露一下脸.可以说kof2001原snk并未进行太大的财政支持,而韩国公司花钱买知名度也是自愿,所以也就能够进行合作.    经过00,01年的变数,使得原snk的高层和员工野心小了很多,重新开始踏踏实实的在mvs上制作游戏.这里要说一点,snk从98年财政开始恶化到01年破产,盗版mvs和模拟器在其中起的作用并不大,自身研制的硬体hyper ng 64和ngp,ngpc的彻底失败才是snk财政急剧恶化的主要原因.kof01大卡限量500套发售只是英文版,日本发售首周依旧是几千套,想想几年以前kof95首周量也就2万多,再考虑到2d-fig早已不是业界焦点这一因素,kof01的发售量还是不错的.正所谓snk铁杆fans不会因为rom的出现而不买大卡.至于盗版大卡,在日本几乎也没有市场,所以snk并未受到盗版太多的影响.主力市场在日美欧的mvs街机,盗版现象也不多,至于国内泛滥的盗版mvs,就如同其他各种软件一样,都不是该公司的主要市场所在,所以影响也就不大.    snk从财政恶化到最终破产是当年snk决策层投资失误造成的,snk这样资产的中等公司,经不起连续的失败.如果当时能够踏实的制作mvs游戏,也不会有今天的结果.但在处理snk破产以后出路的问题上,snk走了一条不太道德的途径,aruze成了替罪羊,原因也是野心过大,一心想往其他方面发展,才会收购snk,而snk当时正想找一个依托,所以aruze成了背负380亿债务的对象.snk走了一条假破产,真欺诈的路子,尽管成功的借尸还魂,但其中的手段也令人不齿.但是正所谓胜者为王,败者为寇,如果snk的游戏自此也彻底消失,恐怕玩家会更加的不愿接受.    playmore在2002年会有连续的大手笔,mvs游戏会连续推出,对于snk的固定用户和玩家毕竟是一个好消息,拥有广大的固定用户尽管也会限制公司的一些策略和发展,但只要能踏实的制作,也不会沦落到找替罪羊还债的地步.尽管snk没有沦落到data east,human等等的地步,但如果今后neogeo想法依旧很多,有很多不切实际的梦的话,难保不再次出现2001年的情况.    不必为了snk的破产而悲伤,也不必为了snk的重生而欢呼雀跃,都是商业性的游戏公司,盈利才是他们的根本目的,真正的去玩自己感兴趣的游戏才是最重要!  结果就是:snk重生了,现在的snk playmore就是重生之后的snk. 20210311
汇率兑换计算器

类似问答
  • kof领先指标是什么 和经济状况有什么联系
    • 2024-05-27 21:30:02
    • 提问者: 未知
    领先指数(leading indicator),也叫领先指标...领先指标复合指数根据10项用以预测近期经济走向的重要经济数据加权平均得出。该指数通常在经济紧缩前下降,而在经济扩张开始.
  • cooˉ是什么?-coona是什么
    • 2024-05-27 22:41:56
    • 提问者: 未知
    coo- 是羧酸根, 一般会写成r-coo- r代表一些有机官能团,特别是指烃类物质 一般含有羧酸官能团(-cooh)的烃类物质在碱性条件下去质子化,也就是解离h+之后写成- coo-,标表示溶液中以阴离子形似存在 -coona是羧酸根与na+离子形成的盐, 一般是上述物质脱水后形成的盐的固体.
  • 什么是ic,是什么行业?
    • 2024-05-27 05:52:07
    • 提问者: 未知
    集成电路 集成电路(integrated circuit)是一2113种微型电子器5261件或部件。采用一定的工艺,把一个电路4102中所需的晶体管1653、电阻、电容和电感等元件及布线互连一起,制作在一小块或几小块半导体晶片或介质基片上,然后封装在一个管壳内,成为具有所需电路功能的微型结构;其中所有元件...
  • 什么是善?什么是恶?
    • 2024-05-27 07:24:56
    • 提问者: 未知
    在****,女人不行割礼是恶,在我们**,行割礼才是恶。...自然变化几乎是亘古不变的,活着的终究会死,人总要呼吸,生物总要进食繁衍,或者变化极慢,慢到我们几乎察觉...
  • 如何评价拳皇14(kof xiv)?
    • 2024-05-27 12:56:04
    • 提问者: 未知
    游戏简介:游戏介绍《拳皇14》是由snk制作的经典格斗游戏《拳皇》系列作品,本作正式进入了全3d世界,人物和画面的表现力更加出色,相信新老玩家们对本作都不会失望的。...
  • 如何评价拳皇14(kof xiv)?
    • 2024-05-27 05:56:08
    • 提问者: 未知
    游戏简介:游戏介绍《拳皇14》是由snk制作的经典格斗游戏《拳皇》系列作品,本作正式进入了全3d世界,人物和画面的表现...战后,antonov的公司亏损严重,股东找上门来**, ...
  • 什么是vc?什么是pe?
    • 2024-05-27 23:30:06
    • 提问者: 未知
    pe广义是私募股权投资,投资内容涵盖企业发展的各个阶段,也就包括vc(风险投资)在内,所以vc其实是属于广义pe的一...一家企业从只有概念到上市之后,会接触到的投资路线是:...
  • bo是什么?bi是什么?
    • 2024-05-27 03:29:40
    • 提问者: 未知
    到目前为止,业界对bi并没有一个统一的定义,但毫无疑问的是,bi已不仅仅是金融、电信及高科技企业的专有系统,而是被愈来愈多的企业关注并应用,同时来自国内外的各bi厂商也纷纷加快了各自在**市场的战略布局。随着2003年12月12日business objects公司(简称bo)收购crystal dec**ions 所有交易的全部结束,一个年营业额达7.36亿美元的全球最大的bi(business...
  • 什么是**?什么是投机?什么是投资?
    • 2024-05-27 02:35:45
    • 提问者: 未知
    用斗牌、掷色子等形式,拿财物作注比输赢◇**~。**就是蒙概率。学好概率就能多赢,但真正学好概率后会发现,**赢的概率实在很低,所以就不**了。投机 商务印书馆《英汉证券投资词典》...
  • 什么是gsm?什么是gprs?什么是cdma?
    • 2024-05-27 02:37:32
    • 提问者: 未知
    gsm是一种起源于欧洲的移动通信技术标准,是第二代移动通信技术。我国于20世纪90年代初引进采用此项技术标准,此前一直是采用蜂窝模拟移动技术,即第一代gsm技术(2001年12月31日我国关闭了模拟移动网络)。目前,**移动、**联通各拥有一个gsm网,gsm手机用户总数在1.4亿以上,为世界最大的移动通信网络。  cdma即code-div**ion multiple access的缩写,译为“...
汇率兑换计算器

热门推荐
热门问答
最新问答
推荐问答
新手帮助
常见问题
房贷计算器-九子财经 | 备案号: 桂ICP备19010581号-1 商务联系 企鹅:2790-680461

特别声明:本网为公益网站,人人都可发布,所有内容为会员自行上传发布",本站不承担任何法律责任,如内容有该作者著作权或违规内容,请联系我们清空删除。